Elden Ring
- Платформа: PlayStation 5
- Год выпуска: 2022
- Разработчик: FromSoftware
- Студия: Bandai Namco Entertainment
- Жанр: Action,RPG
- Интерфейс: Русский
- Озвучка: Английская
- Количество играков: 1 игрок
Elden Ring — это масштабная ролевая игра в жанре экшн, разработанная легендарной студией FromSoftware под руководством Хидэтаки Миядзаки, создателя культовой серии Dark Souls и Bloodborne. Проект стал настоящим событием в игровой индустрии, расширив привычную формулу «souls-like» до невиданных прежде масштабов. В создании мира игры принял участие писатель Джордж Р.Р. Мартин, автор цикла «Песнь Льда и Огня», что добавило лору игры глубины и мифологической фундаментальности.
Действие разворачивается в Междуземье — некогда процветавшем континенте, озаренном золотым сиянием Древа Эрд. Здесь царил порядок, дарованный Элденским Кольцом — источником благодати и законов реальности. Однако Кольцо было разрушено, его осколки, Великие Руны, разошлись по потомкам королевы Марики — полубогам. Это событие, известное как Раскол, погрузило мир в хаос и братоубийственную войну. Полубоги обезумели от обретенной силы, их земли пришли в запустение, а Благодать покинула жителей.
Игроку предстоит взять на себя роль Погасшего — изгоя, потомка тех, кто был изгнан из Междуземья. Призванный угасшей Благодатью, он возвращается в эти земли с одной целью: отыскать все Великие Руны, перековать Элденское Кольцо и стать новым Элденским Властелином. Однако путь к этой цели тернист и полон опасностей. Погасшему предстоит пересечь шесть огромных регионов, от цветущих лугов Лимгрейва до отравленных алой гнилью пустошей Каэлида, от таинственных озер Лиурнии до ледяных вершин Гор Великанов. В подземельях, катакомбах и замках его поджидают полчища врагов и могущественные боссы — падшие полубоги, чудовищные создания и стражи древних тайн.
Ключевая особенность Elden Ring — открытый мир, впервые реализованный в играх FromSoftware. Игрок волен исследовать его в любом порядке, используя верного скакуна по имени Торрент, который позволяет не только быстро перемещаться, но и участвовать в динамичных сражениях верхом. Мир наполнен тайнами: скрытыми пещерами, подземными городами, секретными боссами и загадочными NPC с глубокими, запутанными сюжетными линиями. Каждый уголок Междуземья хранит свою историю, которую можно узнать из описаний предметов, обрывков диалогов и деталей окружения.
Боевая система сохраняет и развивает лучшие черты «соулслайков»: вдумчивые схватки, требующие изучения поведения противника, точного расчета времени атак и уклонений, управления запасом выносливости. В арсенале игрока — сотни видов оружия, магических заклинаний, навыков и экипировки, позволяющих создавать уникальные боевые стили. Новая механика — Пепел войны — дает возможность изменять свойства оружия и присваивать ему особые умения. Кроме того, игрок может призывать на помощь духов павших воинов и существ, что добавляет тактической глубины сражениям с особо опасными противниками.
Особое место занимает сетевая составляющая. Как и в предыдущих играх студии, игроки могут оставлять друг другу подсказки, видеть призрачные силуэты других странников, а также призывать союзников для совместного прохождения сложных участков или вторгаться в чужие миры для PvP-сражений. Однако основное путешествие по Междуземью остается глубоко личным и атмосферным переживанием.
Elden Ring — это не просто игра, а огромный, живой и пугающе красивый мир, который хочется исследовать снова и снова. Это история о падении богов и величии простых смертных, о поиске своего пути среди руин былого величия и, конечно, о преодолении — как главном принципе игр FromSoftware.
Скриншоты
Сюжетная линия
Сюжет Elden Ring, как и в классических играх FromSoftware, не подается игроку в виде прямолинейного ролика с экспозицией. История рассказывается через описание предметов, обрывки диалогов неигровых персонажей (NPC), архитектуру мира и редкие кат-сцены. Это создает атмосферу тайны и побуждает игрока к самостоятельному исследованию и сбору пазла повествования.
Действие разворачивается в Междуземье (The Lands Between), некогда благословенном регионе, управляемом королевой Марикой Вечной. Источником порядка и благодати здесь служил Элден Ринг (Кольцо Элдена) — совокупность великих рун, определяющих законы реальности. Однако Кольцо было разбито, а его осколки, Великие Руны, были унаследованы потомками Марики — полубогами. Это событие, известное как Раскол, привело к падению божественного порядка.
Марика исчезла, а ее полубоги, охваченные жаждой силы, начали Войну Раскола, используя могущество своих рун. Война не выявила победителя, но опустошила Междуземье. Полубоги обезумели от силы, их земли пришли в упадок, а Благодать (золотое сияние, указывающее путь) покинула жителей.
Игрок выступает в роли Погасшего (Tarnished) — изгоя, потомка тех, кто когда-то был изгнан из Междуземья и потерял Благодать. По воле неведомых сил (или остатков воли Марики) Погасшие вновь призываются в Междуземье, чтобы вернуть Благодать, восстановить Кольцо Элдена и стать новым Элденским Властелином.
Игроку предстоит пройти путь от жалкого изгоя до претендента на трон. На этом пути он встретит выживших полубогов: кровожадного Годрика Златолистного, непобедимую Малению, богиню алой гниль, чудовищного Радана, генерала-звездочета, и других. Каждый из них хранит свою руну и свою трагическую историю. Помимо основной цели, сюжет раскрывает множество побочных линий — трагическую историю кузнеца Хьюга, поиски искупления волшебницы Ренни, которая предлагает свой, альтернативный порядок для мира, и мрачные тайны Древа Эрд, вокруг которого строится вся жизнь в Междуземье. Финал игры вариативен и зависит от того, с какими фракциями вы объединитесь и какие руны сможете перекроить, создавая новый порядок из хаоса.
Графика и производительность
На PlayStation 5 Elden Ring демонстрирует выдающуюся, хотя и несколько специфическую графику, которая является визитной карточкой игр FromSoftware. Вместо гиперреализма разработчики делают ставку на уникальный художественный стиль (арт-дизайн) и мрачную, величественную эстетику.
PS5 предлагает игрокам выбор между двумя графическими режимами:
1. Режим качества (Quality Mode/Resolution Priority): Игра работает в динамическом 4K-разрешении с целью удержания 30 кадров в секунду (FPS). Этот режим выдает максимальную детализацию текстур, дальность прорисовки и качество теней, создавая невероятно живописные, почти живописные полотна.
2. Режим производительности (Performance Mode/Framerate Priority): Разрешение динамически масштабируется (часто в районе 1512p с апскейлом до 4K) для поддержания стабильных 60 FPS. Для динамичного геймплея, требующего молниеносной реакции, этот режим является предпочтительным. Плавность движений и отзывчивость управления значительно повышают шансы на выживание в сложных битвах.
Благодаря мощностям PS5, игра отличается практически мгновенной загрузкой после смерти или быстрого перемещения, что было настоящим бичом на консолях прошлого поколения.
Визуально мир Elden Ring поражает своим разнообразием и масштабом. Вы увидите:
· Завораживающие локации: Золотые луга Лимгрейва, сменяющиеся мрачными, усыпанными пеплом болотами Каэлида, величественные подземные города вечных (Нокрон и Нокстелла) со звездным небом под землей и ледяные вершины Гор Великанов.
· Архитектура: Каждый замок, руина или башня созданы с поразительной проработкой. Лимурнский замок, Лиурния с ее академией Рая Лукарии — все это выглядит как живое, но умершее средневековье.
· Дизайн врагов: Существа и боссы (от гигантских драконов до искалеченных полубогов) выглядят пугающе красиво и детализированно. Каждое чудовище вписано в мир и имеет свою историю, отраженную в его облике.
Хотя технически игра не является эталоном по части текстур высочайшего разрешения (иногда встречаются «мыльные» текстуры), ее художественная постановка и общая картинка на PS5 выглядят великолепно и создают незабываемую атмосферу.
Звуковое сопровождение
Звуковой дизайн Elden Ring — это отдельный вид искусства, который играет критическую роль в погружении в мир и создании напряжения. Звук здесь — это не просто фон, а полноценный инструмент повествования и геймплея.
Музыкальное сопровождение:
Композитором выступил Цукаса Сайто, работавший и над предыдущими проектами FromSoftware. Музыка в игре используется дозированно, но чрезвычайно эффективно. В открытом мире вы чаще всего будете слышать лишь звуки ветра, шаги и крики врагов, что подчеркивает одиночество и опустошенность Междуземья. Музыка включается в ключевые моменты:
· Битвы с боссами: Здесь оркестр вступает во всей красе. Каждая эпическая битва имеет свой уникальный трек, который идеально отражает характер противника. Величественная и скорбная мелодия Бога-Змея, агрессивная и ритмичная тема Малении («Одинокий творец»), трагический хор в битве с Раданом — эти композиции моментально отпечатываются в памяти и поднимают напряжение до предела.
· Ключевые локации: Спокойная и меланхоличная музыка в Круглом стола (хабе) дает игроку минутку отдыха, в то время как мрачные напевы в столице Лейнделл создают ощущение величия павшего королевства.
Звуковые эффекты (SFX):
Детализация звуков в игре поражает.
· Боевая система: Каждый взмах меча, звон щита, хруст костей и шорох плаща имеют свой уникальный и весомый звук. Звуки заклинаний (от шипения колдовства до грохота призыва) дают тактильную отдачу от каждого действия.
· Окружение: Шум дождя в Лиурнии, завывание ветра на вершинах гор, зловещее жужжание мух в Каэлиде — все это создает полный эффект присутствия.
· Атмосфера: Именно звуки создают то самое чувство тревоги. Скрежет цепей, доносящийся из темноты, тяжелое дыхание невидимого врага за углом, шепот призраков — игра мастерски использует аудио, чтобы держать игрока в напряжении.
Озвучка:
Озвучка персонажей выполнена на английском языке и находится на высоком уровне. Голоса героев полны характера и эмоций. Хриплый голос кузнеца Хьюга, загадочный шепот торговок, безумные речи обезумевших полубогов — актеры отлично справились с задачей, придав персонажам индивидуальность. Русские субтитры качественно передают смысл диалогов и описаний предметов, что крайне важно для понимания сюжета.
Игровой процесс и механики
Геймплей Elden Ring — это эволюция формул Dark Souls, адаптированная под открытый мир. Игра знаменита своей высокой сложностью, которая, однако, почти всегда честна и преодолима с помощью обучения и тактики.
Основные механики:
· Исследование мира: Впервые в играх FromSoftware мир полностью открыт. Игрок может ехать верхом на призывном скакуне по имени Торрент, исследуя шесть огромных регионов. Вы вольны пойти куда угодно почти с самого начала. Если враг слишком силен, вы всегда можете ускакать и вернуться позже, найдя более легкие подземелья для прокачки.
· Боевая система: Основана на тщательном расчете таймингов атак, уклонений и парирования. Игрок использует оружие ближнего боя (мечи, топоры, копья), луки или магию и заклинания. Ключевая особенность — стойкость (Stance), при накоплении урона враг «теряет равновесие» и становится уязвимым для критического удара.
· Навыки и Пепел войны: Оружию можно присваивать различные навыки (Ash of War). Они меняют не только специальную атаку, но и масштабирование урона от характеристик, позволяя гибко кастомизировать билд под себя.
· Призыв духов: Новая механика, позволяющая призывать призрачных компаньонов (волков, воинов, странных созданий) для помощи в бою. Это дает огромное тактическое преимущество, особенно в битвах с боссами, отвлекая их внимание на себя.
· Прогрессия и кастомизация: Игрок получает руны (аналог душ), которые тратит на повышение уровня, покупку предметов или улучшение оружия. Существует огромное разнообразие оружия, доспехов, заклинаний и талисманов (аксессуаров), позволяющее создать уникальный стиль игры — от закованного в латы рыцаря до хрупкого, но могущественного чародея.
· Мультиплеер: Игра позволяет оставлять послания на земле для других игроков (которые могут помочь советом или обмануть), видеть их «кровавые пятна» (моменты смерти, предупреждающие об опасности), а также призывать союзников для совместного прохождения или вторгаться к другим для PvP.
Геймплей Elden Ring затягивает с головой. Это игра о преодолении, обучении на своих ошибках и невероятном чувстве удовлетворения, когда падает очередной, казавшийся непобедимым, босс.
Секреты и скрытые возможности
Elden Ring буквально соткана из секретов. Способность разработчиков прятать самые ценные предметы и целые локации в самых неожиданных местах стала легендарной. Поиск секретов — это не дополнительная активность, а неотъемлемая часть основного опыта.
Виды секретов:
1. Иллюзорные стены: Классика жанра. Многие стены в пещерах, катакомбах и замках являются фальшивыми. Чтобы их обнаружить, нужно ударить по ним, покатиться или нажать кнопку действия. За ними часто скрываются ценные предметы, торговцы или тайные проходы к боссам.
2. Скрытые подземелья и целые регионы:
· Самый яркий пример — доступ к Плато Плато (Плато Альтус). Игрок может пройти через главный перевал (большой квест), либо найти тайный подъем с помощью медальона Деактуса, собранного из двух половинок, спрятанных в разных уголках карты (в форте Хейт и форте Фаррот).
· Звездные Пустоши (Небесный Сад) — секретная зона, доступ к которой открывается только после победы над Раданом и выполнения сложной цепочки квеста Ренни.
· Халигтри (Могвин) — еще одна скрытая локация, куда можно попасть через секретный медальон или телепорт, найденный в глубоких подземельях.
3. Секретные боссы и враги: Помимо основных полубогов, в игре есть множество опциональных боссов, которые порой сильнее сюжетных. Например, Дракон Ледяного пика (Адула) или Дух предка. Чтобы найти некоторых из них, нужно выполнить нетривиальные действия (например, зажечь все костры в определенных руинах).
4. Квесты NPC: Многие квесты не имеют маркеров и могут быть провалены, если вы продвинетесь слишком далеко. Секрет заключается в том, что выполнение цепочек заданий (например, Бокка, Злая Лавка) открывает доступ к уникальным предметам, эмоциям или даже альтернативным финалам игры. Иногда, чтобы продвинуть квест, нужно вернуться в абсолютно пустую, казалось бы, локацию.
5. Пазлы и платформинг: В игре есть места, где нужно проявить не только боевые навыки, но и ловкость. Прыжки по невидимым платформам или поиск пути на вершину гигантских структур часто вознаграждаются мощными талисманами или легендарным оружием.
6. Альтернативные финалы: Секретом номер один является количество финалов. Помимо стандартного финала «Элденский властелин», существует как минимум пять альтернативных вариантов (Финал сумерек, Финал Благословения Отрекшихся, Финал Повелителя Хаоса и другие), каждый из которых требует выполнения сложных и совершенно неочевидных дополнительных заданий.
Поиск тайн в Elden Ring поощряет внимательность, любопытство и иногда откровенное желание ударить каждый подозрительный угол стены. Именно это чувство первооткрывателя и делает игру такой магической.
